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2019年i78809G,8705G!IntelAMD合体CPU对比详测(全文)

2019-08-18| 来源:互联网| 查看: 317| 评论: 0

摘要: 2017年芯片业界的纵横捭阖看呆了各位观众,也让各位硬件发烧友激动不已。这场饕餮盛宴的主角就是X86巨头Intel和......
2017年芯片业界的纵横捭阖看呆了各位观众,也让各位硬件发烧友激动不已。这场饕餮盛宴的主角就是X86巨头Intel和AMD。前者的Zen架构Ryzen品牌大获成功,将后者拖入了堆核大战的泥潭中。不过,天下熙熙攘攘,AMD目前同时也是Intel的巨大帮手。不论是Intel已经生产的Kabylake-G系列处理器,还是未来将要推出的自家独立GPU,甚至于长远地异构融合计算事业,都离不开AMD的合作。

Intel和AMD的历史关系错综复杂

Intel与AMD联合推出的(确切的说是Intel采购AMDRadeonGPU自己封装的)Kabuylake-G系列CPU是Intel自家搭载高性能GPU技术路线的自然延伸,只是这一次AMD的GPU能耗比更高、绝对性能更加强大而已。在产品发布前后,面对这种联合方案能否持续下去的疑问,Intel一般不愿过多正面宣扬,可以看出其试水的态度。结合最近Intel打算第三次重启独立开发高性能独立GPU的新闻(前两次分别是1998年的i740和2008年的Laraabee),可以看到Intel一直在做多手准备。

intelNUC上印有VegaM标注但没有AMD

Kabylake-G家族有多款型号,已经在Intel自家的“冥王峡谷”(官方仍要求中国区称之为骷髅峡谷)NUC以及惠普和戴尔的上全面铺货。有关冥王峡谷和这两款KabylakeG的单独评测我们早前已经发布了,今天我们将加入Intel其他的7、8代CPU和NVIDIA、AMD对应档次的独立显卡,为大家剖析i78809G和i78705G的综合性能定位。

Intel冥王峡谷NUC

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2019年i7 8809G,8705G!Intel AMD合体CPU对比详测(全文)
Kabylake-G是一系列将Intel四核心Kabylake架构与AMDPolaris-Vega混合独立GPU通过先进的EMIB方式混合封装在同一PCB上的先进处理器,兼顾了IntelCPU架构的高效和AMDGPU的稳定与强大,在迷你PC领域拥有超强的竞争力,在平台也有相当的适应性。

Kabylake-G异构CPU芯片特写

Intel冥王峡谷NUC迷你主机是这款处理器的载机,是上一代搭载i76770HQCPU主机骷髅峡谷的正统替代产品。英寸版则是Kabylake-G笔记本军团的正印先锋之一,代表了高性能综合娱乐本的发展方向。今天我们测试的核心对象就是他们。

i78809G为代表的Kabylake-G被归类到第八代酷睿家族中,虽然Kabylake一眼出卖了她,但是这也不是什么怪事了。目前领域已经普及了的i78000U系列CPU代号就是Kabylake-URefresh,只能说八代酷睿本身圈定的范围没有明确的标准。

系列家族

Kabylake-G家族还包括i78709G、i8706G、i78705G和i58305G。其中,i78809G当为NUC特供,功耗放宽到了100W(包括GPU),拥有完整的VegaM显示核心;i7/i587XXG应该是65W总功耗的版本。i58305G拥有1280个流处理器,已经在2in1和等笔记本上正式发布。

全称超长

这个系列的名字全称相当长——8thCoreProceesorsWithRadeonRXVegaMGraphics,也就是”带有VegaMGPU的八代酷睿”。其中高端的一档的叫做VegaMGH,定位略低的一档叫做VegaMGL。两者都配备了4GBHBM2显存,前者的光栅单元数量更多,达到了64个。

i78705G硬件信息

根据相关背景消息,Kabylake-G计划开始于2015年。考虑到Kabylake代号正式出现在2016年,可以认为Kabylake-G和普通七代酷睿完全是同时期并行的关系,采用了相同的14nm制程工艺。

结合XTU读取的满载频率可知,i78809G的CPU部分性能大概介于桌面i77700T和i77700之间,略强于笔记本的i77820HK。i78705G的频率略低,大概介于i77700HQ到i77820HK之间。

本次测试我们选择了N种具有代表性的配置组合进行对比测试,平台整体信息被整理如下。其中,CPU对比部分涉及的机型并不参与GPU测试;GPU测试部分的机型并不参与CPU部分的测试,这是我们手中PC测试产品在时间和空间方面的局限所致。

测试平台参数对比(含CPU)

另外,本文测试动用了桌面X299平台的i97980XE旗舰处理器,由于测试的七款游戏对超多核优化都不足,整体对频率敏感性也不大,所以在游戏测试部分这颗CPU并没有什么特殊的加成或者负加成,选择理由仅仅是条件方便测试而已。我们CPU部分选择的8代酷睿标压是华硕ROGGM501,8代酷睿游戏本中他的CPU性能正好位于平均偏上水平。

测试GPU规格参数对比

本次测试统一在26摄氏度室内以高性能电源模式运行,操作系统维持在Windows101709,桌面平台和冥王峡谷使用DDR43200XMP内存,7代酷睿游戏本平台使用DDR42400内存,8代酷睿游戏本使用DDR42666内存。

测试GPU图形分对比

测试CPU部分性能对比

测试GPU部分性能对比

我们先将所有测试结果汇总成上面的条形图,为您展示。从中我们可以大概得出以下数据结论:

第一:的CPU理论上应该同i77700HQ性能接近,实际上却有一定差距,主要来自轻薄二合一产品和游戏本的散热能力差别。

其二:惠普SpctreX360为代表的i78705G、VegaMGL系列产品的GPU性能也同GTX1050Ti有明显差距,但从比率推算,应该强于GTX1050移动版。

其三:i78809G作为Kabylake-G的首领,CPU部分可以同散热较为一般的i78750H游戏本叫板,GPU部分VegaMGH的绝对性能则正好卡在移动版的GTX1050Ti和GTX1060正中间,十分接近桌面A卡RX470。

下面,我们将分成CPU和GPU两部分,具体向您介绍测试几款产品的单个项目性能水平。我们将在最后简单回顾冥王峡谷、SpectreX360等参评机器。

在性能测试环节,理论测试部分排在前面,实际应用排列在后,我们的理论测试项目包括Wprime多线程计算、物理运算两个部分。

Wprime测试结果

3Dmark测试结果

3Dmark测试结果

从Wprime和3Dmark的测试结果来看,i98950HK如果不是运行超重负载的跑分,性能非常强劲。得益于超强的散热i78809G的性能发挥也相当不错,基本能够碾压默认的i77820HK。的主频可能受到散热制约,整体表现一般。

在专业的图形渲染方面,我们使用著名的CinebenchR15和Corona进行对比测试。CINEBENCH是业界公认的基准测试,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。

视频转码方面我们运行独立的X264HDBenchmark和HWwbot265Benchmark,相互验证,得出成绩进行对比。

X265视频转码成绩对比

X264视频转码成绩对比

图片说明

CinebenchR15

CoronaBenchmark对比

由于转码和渲染耗费的测试时间相对长一些,Intel冥王峡谷散热又非常强劲,故而i78809G还是明显强于其他四核心移动CPU。当然,整个四核阵营与第八代酷睿的六核阵营之间存在不可逾越的鸿沟。

《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世。

我们本次测试选择携带“血与酒DLC”的《巫师3》最新版本,画质设置为1080P全高清分辨率,关闭NVIDIAHariwroks相关AA和特效选项,开启HDAO+。我们选择游戏第一章节林荫小道场景,利用测试120秒记录帧数进行对比。

巫师3游戏画面

巫师3测试成绩

由于开启了最高画质,《巫师3》新DLC的画面也有所增强,所以参加测试的i78705G+VegaMGL组合以及i78750H和GTX1050Ti组合表现都不够理想,无法流畅运行。

2016年有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉,还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊的情缘。虽然一年多以来《守望》受到了《绝地求生》等游戏的挑战,但这款游戏的影响力一直是世界级、历史性的。

我们的画质设置是1080P最高画质、SMAA高、默认百分之百渲染,利用记录120秒帧数进行对比,场景地图是“阿努比斯神殿”。

守望先锋测试成绩

守望是暴雪少有的优化比较符合时代要求的游戏,对CPU的频率敏感性极低,但GPU利用率很高。因此,i97980XE和i78750H平台可能会占有额外的一点优势,不过单纯看GPU本身我们也能得出较为鲜明的结论。

VegaMGH+i78809G组合可以流畅运行这款游戏,明显强于GTX1050Ti但仍然远远不及GTX1060。i78705G+VegaMGL不如GTX1050Ti但相差不远。

孤岛惊魂5是育碧前不久刚刚发布的系列最新作品,本作游戏故事线并非沿着固定套路进行,而是充满了各种不确定性,各种猎奇的场景都能体验得到。而《孤岛惊魂5》恰恰是因你不同的选择会发展成不同的结果,特地加入了多玩家储存功能,在进行不同选择的故事线发展之前,让你体验到一个结局后可以从其中一个分支重新开始选择体验不同的结局。

这一代游戏的优化水平相当不错,很多都可以挑战最高画质,在1080P分辨率下,我们利用游戏内置的进行了测试。

游戏画面

孤岛惊魂5测试

孤岛惊魂5是罕见地挂上AMDLogo却不黑A卡的大型单机游戏,RX470在这款游戏中少见地超过了移动端的GTX10606GB显卡。

i78809G仍然处在RX470和GTX1050Ti性能差值的正中间幅度上,不过距离GTX1060近了不少。i78705G表现依然垫底,同GTX1050Ti相比差距很大,勉强可以游戏。

2017年初,卡普空宣布,《生化危机7(ResidentEvil7)》的全球出货量超过300万。《生化危机7》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,游戏已于1月24日登陆PS4、XboxOne、PC平台(北美、欧洲和亚洲),并于1月26日登陆了日本地区。生化危机》系列电影的总票房收入迄今为止一直都是高居基于游戏改编的电影票房收入的榜首。没错,《生化危机》这个IP还是那么的强势。

我们在这款游戏中的画质设置依旧是1080P、关闭垂直同步和帧数限制、开启SMAA和HDAO,并利用记录游戏开始最初60秒的帧数进行对比。

生化危机7游戏画面

生化危机7测试结果

生化危机7的整体配置要求不高,以至于i78705G内置的VegaMGL也接近追上了GTX1050Ti。不过i78809G罕见地雄起了一把,拿到了这个项目的冠军,可能与Intel----AMD的神秘优化有关。

自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPGAPRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。

2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置。为了增加区分度,我们在测试中采用游戏默认给出的高画质,开启SMAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。

古墓丽影10游戏画面

古墓丽影10测试结果

古墓丽影10也是AMD血统显卡相对有优势的游戏,RX470桌面版反超了移动版的GTX1060;i78809G同样拉近了和GTX1060的距离。

《起源》——育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一作,带领玩家畅游古埃及,体验千年风韵。

本座的优化水平不错,画质也是顶,不过即使迈过了门槛,不代表就能畅玩无忧,不同级别GPU的区分度还是很大的。此外,这款游戏对CPU的压榨也十分厉害,需要大家注意。我们采用1080P最高画质,利用进行验证。

刺客信条测试成绩

刺客信条起源中,i78809G和Vega的组合罕见地被GTX1050Ti4GB反超,不过仍然可以大概运行,和GTX1060、RX470区别也不太大。

《辐射4》并未更换引擎,因此指望其与Cryengine、寒霜、虚幻等新锐引擎的画质大作对抗并不现实。这款身的卖点,并不在画面水平上。不过《辐射4》的画质也达到了本世代的主流水平,其光照、色彩搭配很有电影大片的质感。

辐射4画面其实处于中等水平

与之相对应地,如果说画面不是《辐射4》的弱项,那么游戏引擎拙劣的运动、碰撞物理系统则让人感到十分不适,主角的移动毫无重量感,仍然迈着《仙剑6》一样的滑动漂移太空步,让人倍感蛋疼。不过这款游戏魅力无穷,仍然有相当的代表性,我们利用记录其60秒最高画质帧数,以期对比。

辐射4测试成绩

辐射4中,桌面i97980XE+RX470组合再度体现出了优势,i78809G和VegaMGH反超了GTX1060移动版;i78705G和VegaMGL同GTX1050Ti相差无几。

可见,目前AMD血统的显卡仍然存在广泛地适应性,优化水平尚可,Intel这次联姻还是颇具价值的。

总结下来,Inteli78809G内置的AMDVegaMGH完全具备在1080P分辨率下爽玩儿非极限抗锯齿最高画质下大多数游戏的能力,如果继续降低画质完全可以完美流畅运行。作为载机,Intel冥王峡谷NUC的表现完全合格。

i78705G放到英寸这种轻薄型二合一产品中发挥有些局限,但绝对水平也超过了GTX1050和GTX965M,虽然有点对不起大家的期待,但也算差强人意地完成了任务。

游戏过程中i78809G的VegaGPU的温度几乎从未超过65摄氏度,冥王峡谷适度开发GPU性能潜力是可以期待的。惠普的中i78705GGPU部分的游戏温度也控制在了80℃左右,相对比较优秀。

惠普SpctreX36015英寸CPU温度逼近100℃

不过,不论是冥王峡谷还是SpectreX360,他们游戏过程中,Intel部分的还是相当高的,部分情况下突破了90摄氏度,证明Intel14nm工艺目前已经到了相当瓶颈的地步,这一系列产品距离完美还有相当距离。

本文剖析的主体是和Kabylake-G家族相关的两种类型产品——100W热设计功耗的Intel平台混血NUC以及将其削弱功耗频率移植到15寸模具的平台。

Intel制造必属精品

针对NUC来说,Intel冥王峡谷做工细腻,内外扩展冠绝天下,系统集成能力非常强大,散热也在水准之上,单看产品本身无疑是顶的。i78809G还有一点点超频余量,GPU部分也是一样。不过,这款NUC目前不计存储配件时的售价达到了1000刀,如果加上内存和硬盘,势必成为万元级产品,和同类NUC相比,GPU绝对性能还是孱弱了一些。

如果有发烧友退烧,对体积噪音极为敏感,没有移动中运行大型游戏的习惯,那么Intel和AMD混血的冥王峡谷确实很有竞争力。对于性价比党徒和极致性能党来说,Intel冥王峡谷还是弱了一些。倒是一些买不起这款产品的普通入门用户可能对他很感兴趣。

如果我们放宽视野到整个KabyLake-G系列笔记本来说,那么话题就要沉重一些。目前这个系列的异构CPU整合能力、发热绝对值、功耗绝对值都比较高,只能放到15英寸模具中,还会有比较明显的性能损失。相比于搭载NVIDIAGTX10系独显的同尺寸模具来说,Kabylake-G移动版成本高昂,性能劣势幅度很大,所以目前只有中低端型号被厂商采用——节省PCB面积的优势可以应用到二合一模具上。

15英寸模具的二合一产品,本身便携性不高,产品存在感不强,Kabylake-G笔记本目前还难以摆脱人们猎奇的目光。

从最近传来的消息来看,Intel自家研发的独显将会带有鲜明的AMDRadeon血统,无论是Intel从AMD挖走的技术人才,还是时间上、专利上的利益交换,双方的合作都将持续相当长的一段时间。

冥王峡谷代表的方向还是乐观的

在IC业界发展到壁垒森严的今天,主要厂商都谋求自己在广度和深度方面的全方位优势,整合一切能够整合的资源,为未来创造更多的可能。Intel将自己定位在数据服务公司,那么数据处理、人工智能图像识别、VR和AR辅助运算都离不开高性能GPU的支持。Intel自家的核芯显卡架构最早开端于GMA900,也是收购而来,并无半点根正苗红可言,改弦更张利用AMD的现成(半定制GPU如VegaMGHGL)产品或潜在资源都是水到渠成的事情。

至于AMD,多年损伤的元气还远远没有恢复,半定制部门正是AMD回血的重要希望,有Intel的扶持是更大的利好才对。虽然目前的Kabylake-G整合能力低下,整体显得粗糙,尤其是Intel的CPU部分发热严重拖了后腿,但是这个合作模式的未来相信还是光明的。

的整个外观设计延续了Spectre系列的优良传统,其采用了极简设计,但与其他体现科技感的极简产品不同,Spectrex36015的极简设计则更富有一种生活气息和品质追求。这种从视觉上传达出的主观感受的最主要来源就是配色和细节处理。

外观延续Spectre系列

产品中很少采用配色,主要原因是不容易做好看,Spectre系列则解决了这个问题。Spectre系列是极少数能把黑金配色做出彩的产品,这一配色特性也延续到了Spectrex36015身上。大面积的黑色辅以边角处的金色点缀,营造出一种高贵典雅的产品气质,表面轻微的喷砂感和细腻的手感从视觉、触觉两方面体现着产品的优秀做工。这样一款产品放在书桌上,不用的时候更像是一件装饰品,修饰生活。

黑金配色十分出彩

的细节设计同样出众。其机身后部采用了菱形造型,这种齿轮状的设计语言在笔记本产品中同样少见,比较大胆。事实上像机身后部位置的造型设计并不容易被消费者感知到,更不用说Spectrex36015的开机键和音量加减键同样采用菱形造型。这种对于细节的极致追求反映出了设计者对于产品的重视程度。

细节设计同样出众

15为全铝机身,用料比较足。表面处理非常细腻精致,再加上喷涂的黑色,减少了单纯金属材质的冰冷感;无论是A面还是C面的边缘,都进行了微弧处理,贴合手掌提升握持感受;四周的“金边”采用了CNC钻石切割工艺,所以在特定角度会反射光线,尤其是在看到A面Logo和四周同时反射光线的时候,真的感觉这是一件艺术品。

多处采用CNC钻切工艺

由于惠普Spectrex36015的屏幕尺寸为15.6英寸,所以整机的便携性不如13.3英寸产品。不过其依然做到了重2.1kg、薄19.45mm的成绩,这个成绩在大尺寸产品中尤为突出。也正是因此,Spectrex36015更加适合男性用户,外出携带依旧比较轻松。

男性用户方便携带

惠普Spectrex36015的整体设计是对系列产品成功的延续,其保留了Spectre系列在设计上的精髓。对于熟悉Spectre系列的朋友来说,Spectrex36015具有足够的产品辨识度;对于陌生的朋友而言,精致、美观的设计同样能够在第一时间吸引到大批围观者。Spectrex36015的外观已经形成了独特的品牌风格,在众多高端产品中独树一帜。

Spectrex36015的360°翻转屏幕加触控笔的搭配能够提供更为专业、易用的创作环境,甚至创作者可以选择不同的创作姿势。比如移动交流的时候可以使用平板模式对创意进行勾勒,在工作台上可以使用站立模式或帐篷模式,配合触控笔对作品进行精细雕琢,还可以通过笔记本模式对作品进行渲染、打包,分享至工作群。这种自由的工作方式更加符合创作者实现灵感的工作特性。

四种使用模式

另外,四种使用模式也能更好的适应不同的工作环境,与同事、友人分享创意、精彩时刻也更为自然、亲近。我们也寻求了设计部门小伙伴的帮助,对Spectrex36015触控笔加触控屏的搭配进行了专业体验。得到的答案是非常正面的,虽然无法取代数位板,但在创作的便利程度、直观效果和分享方面都比传统创作型台式机更有优势。

触控笔+触控屏的搭配效果十分出众

为了让使用更加方便,惠普Spectrex36015采用了双生物特征识别,一个是位于屏幕上方的IR(红外)摄像头,一个是位于机身右侧的指纹识别模块。用户可以在WindowsHello中同时录入面容和指纹信息,用户登陆系统的时候,只需要看着屏幕或触摸指纹模块,便可实现免密码登陆系统。

WindowsHello中可以录入面容和指纹信息

由于是15.6英寸机身,惠普Spectrex36015的键盘拥有独立的数字键区,在输入数字方面更加方便。整个键盘有着1.5mm的键程,配合高回弹触感按键,整体使用感受在大尺寸轻薄型产品中比较优秀;Spectrex36015的触控板为细长型设计,表面覆盖了一层玻璃材质,触感细腻光滑。使用感受方面,该触控板触控灵敏、定位精准,同时支持多手势操作,一定程度上能够代替鼠标使用。

键盘和触控板

BO音响

惠普Spectrex36015继续沿用BO音响,位于键盘上方的镂空纹理下面。整体声音表现不错,在BO音频技术的加持下能对音色进行细微调整。接口分布于机身两侧,其中机身左侧有适配器接口、USB3.0、电源键、3.5mm耳麦口和SD卡槽;机身右侧有HDMI、2×Thunderbolt3(雷电3)、指纹识别模块和音量加减键。接口种类丰富,数量够用,双雷电接口也可以进行扩展。

无极荣耀

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